废土是电子游戏改编未来的一流典範

(SeaPRwire) –   在 Prime Video 的《辐射》改编剧集中,人类已经变得绝望,并分裂成各个派系。没有人能确定该如何信任。落后被宣传为进步,因为过时的思维模式正在回归。人们向领袖寻求指引,但得到的只是空洞的套话。资源逐渐稀缺,而贪婪却日益猖獗。这就是《辐射》改编剧集的世界,由乔纳森·诺兰和丽莎·乔伊创作,改编自贝塞斯达公司于 1997 年推出的流行视频游戏系列。这部剧集和游戏发生在一个平行时空,在这个时空里,核能取代了化石燃料,催生了一个复古未来主义社会,直到这些稀缺的资源导致了核战争的爆发。它最初是一个与我们自己的类似世界,陷入战争和企业崇拜的循环之中,但《辐射》改编剧集中的世界轨迹是我们仍然有时间在现实中避免的,至少从这部剧集的意义来看是如此。虽然该剧集融合了科幻、西部、恐怖和黑色喜剧等元素,讲述了一个令人警醒的故事,但这部剧集本身是对视频游戏改编的一次大胆而新颖的尝试。欢迎来到废土。

如果影视界的最新成功案例有任何启示的话,那么好莱坞似乎终于破解了密码,至少在财务上,有时也在艺术上,用于影片和电视的改编。这条路当然不轻松,但由于诸如《双龙》、《血腥莱恩》、《超能杀星》和《马克思·佩恩》之类的令人尴尬的败笔,视频游戏改编的污名化已经基本消退,这些败笔坑害了 90 年代和 00 年代。在过去几年中,我们看到《索尼克刺猬》、《超级马里奥兄弟》和《神秘海域》在票房上占据主导地位并满足粉丝的要求,而更多的作品,如《侠盗猎车手》、《最后生还者》和动画《恶魔城》,在观看人数和续约方面在流媒体服务上取得了成功(尽管粉丝的反应远不如面向儿童的作品那样好)。还有 HBO 的《最后生还者》,一部艺术上的,它将《最后生还者》带入了享有盛誉的领域,其中改编剧集获得了八项艾美奖。

《辐射》改编剧集巧妙地跨越了超暴力剥削和享有盛誉的剧集之间的界限。在改编剧集和游戏中,一些人类在掩体或地下室中幸存下来,它们保持了部分社会的样貌,并在 200 多年里创造了一代又一代的人。在地表上,那些没有在爆炸中丧生的人受到了辐射的影响,他们的子孙在饥饿、成瘾和僵尸般的变异人类(被称为食尸鬼)的暴力世界中长大。这部剧集敏锐地意识到了人类历史的当下时刻,因为美国参与另一场战争的幽灵若隐若现,并且阶级差异的感觉日益明显。虽然不乏适合改编的视频游戏知识产权,但《辐射》改编剧集在血腥屠杀和人物怪癖之间存在一种紧迫感,可以说是让该剧集比原本在奥巴马时代充满希望的岁月里探索改编时更具文化相关性和吸引力,吸引了更广泛的观众。

《辐射》改编剧集能够成功跨越两种媒介之间的差异的关键在于,它让该游戏系列的长期粉丝(包括四个主要条目和几个衍生产品)和对该游戏毫无了解的新人感到宾至如归。为了实现这一目标,诺兰和乔伊与节目执行人吉内瓦·罗伯逊-德沃雷特和格雷厄姆·瓦格纳合作,对这部剧集采取了一种独特的方法,将它置于视频游戏剧情的连续性中,将《辐射》改编剧集设定在 2015 年视频游戏最新版本所发生事件之后。这不是第一次尝试将 的世界融入电影和电视。星球大战》在其最新游戏中采取了类似的方法,即《星球大战:前线 II》、《星球大战绝地武士团:陨落的武士团》和《星球大战绝地武士团:幸存者》。但虽然这些游戏直接在《星球大战》电影和电视的背景下进行,并引用了特定的事件、人物和地点,但电影和电视剧集尚未提及游戏中的角色或事件,这使其多少有些像单向呼应。此外,Netflix 的《巫师》剧集使用这些游戏作为规范,同时存在于自己的宇宙中。但制作预算以及美学和基调方面的改变有时使这种联系感觉既脆弱又过于依赖游戏知识才能充分发挥作用。

虽然好莱坞工作室早在 2008 年,在屡获殊荣的《辐射 3》发布后就开始对《辐射》改编剧集表现出兴趣,但主设计师托德·霍华德(在剧集中担任执行制片人)没有一种提案感觉是前进的正确方向。改编《辐射》的挑战在于它是一款开放世界游戏,每一款作品都发生在不同的城市,并具有不同的角色。世界历史以及你在游戏中遭遇的许多生物和派系在每一款游戏中都是一致的,但叙述是独特的。而且它们不仅独特,而且因玩家而异。你可以选择角色的性别和外貌,选择想要加入哪个派系,并通过对话树做出选择,这些选择会显著影响游戏的发展方向以及其他角色如何与你互动。然后还有数百个支线任务、任务和秘密需要揭开。

每个人玩《辐射》的体验都不一样,相比之下,《最后生还者》的线性叙事,所有玩家都会遇到相同的人和障碍,并且游戏只有一个结局。对《最后生还者》的严格改编非常适合该剧集,特别是因为它受到特定主题和人物动机的强烈推动。但很明显,没有最好的方法将视频游戏搬上大银幕;最好的方法是对游戏本身非常具体,考虑游戏类型,以及哪种改编方法最能展示其人物、世界和主题。并非所有的视频游戏改编都是平等的,虽然《超级马里奥兄弟大电影》可以成为对该视频游戏系列悠久历史和大略叙事的参考宝库,但有时,正如《辐射》游戏所展示的那样,特定的工作需要更精确的工具。任何直接改编特定《辐射》游戏的尝试都会导致游戏玩家感到沮丧,因为改编要么偏离了他们的游戏风格,要么过于接近游戏风格而感到无聊。对于非游戏玩家而言,他们对《辐射》改编剧集的认识将受到范围限制,任何基于故事的直接改编都会让他们无法全面了解游戏世界提供的所有内容。

当初改编《辐射》改编剧集的时候最大的挑战最终成为了该剧集最大的优势。改编剧集并未改编特定的游戏作品,而是改编了更广阔的世界,同时将我们带到了洛杉矶,这是《辐射》之前的任何一部游戏都未探索过的城市,并引入了新角色,让长期粉丝和新人处于同等地位。我们跟随保险柜居民露西·麦克莱恩(由埃拉·珀内尔主演)寻找她的父亲,并遇到了技术军事组织兄弟会的侍从马西穆斯(由亚伦·莫顿主演),他自己也在寻找目标和家园,所有这些都受到该系列反派食尸鬼(由蒂莫西·奥利芬特主演)的威胁,食尸鬼的起源可以追溯到战前 200 多年前。无论是否了解先前的信息,观众都可以平等地了解这些角色和设定,并且在其旅程中揭示的内容也可能会让他们感到惊讶。

本文由第三方内容提供商提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)对此不作任何保证或陈述。

分类: 头条新闻,日常新闻

SeaPRwire为公司和机构提供全球新闻稿发布,覆盖超过6,500个媒体库、86,000名编辑和记者,以及350万以上终端桌面和手机App。SeaPRwire支持英、日、德、韩、法、俄、印尼、马来、越南、中文等多种语言新闻稿发布。

这种方法几乎类似于好莱坞对漫画电影的方法。虽然这些角色和地点并不新鲜,但它们被修改并置于从源材料中汲取灵感的叙述中,但很少直接改编它,这样粉丝和普通观众都可以体验新奇的东西。但与漫威电影宇宙不同的是,在《辐射》这部剧中,少数几个彩蛋最终